3D-Animation

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Persönliche Arbeit. Blender & AE

Persönliche Arbeit. Blender & AE

Persönliche Arbeit. Blender & AE

Neben Kundenprojekten investiere ich Zeit in eigene 3D-Arbeiten. In Blender und After Effects entwickle ich Charaktere, Animationen und Umgebungen, die aus persönlichem Interesse entstehen und keinem kommerziellen Zweck folgen.

Neben Kundenprojekten investiere ich Zeit in eigene 3D-Arbeiten. In Blender und After Effects entwickle ich Charaktere, Animationen und Umgebungen, die aus persönlichem Interesse entstehen und keinem kommerziellen Zweck folgen.

Neben Kundenprojekten investiere ich Zeit in eigene 3D-Arbeiten. In Blender und After Effects entwickle ich Charaktere, Animationen und Umgebungen, die aus persönlichem Interesse entstehen und keinem kommerziellen Zweck folgen.

Die Bandbreite reicht vom selbst konzipierten Tamagotchi bis zu Bewegungs- und Kampfanimationen. Diese Arbeiten zeigen, wie ich visuell denke, wenn es keine äußeren Vorgaben gibt.

Die Bandbreite reicht vom selbst konzipierten Tamagotchi bis zu Bewegungs- und Kampfanimationen. Diese Arbeiten zeigen, wie ich visuell denke, wenn es keine äußeren Vorgaben gibt.

Die Bandbreite reicht vom selbst konzipierten Tamagotchi bis zu Bewegungs- und Kampfanimationen. Diese Arbeiten zeigen, wie ich visuell denke, wenn es keine äußeren Vorgaben gibt.